ドライタイプ・乙女
同人乙女ゲームレビューブログ レビュー数…48 攻略の数…33
2009'02.18.Wed
S研的哲学(完全版) http://feecho.harisen.jp/
<あらすじ>
超能力……魔法。人は誰しも未知の力を秘めている。
不思議な力を使える人が、当たり前に存在する世界。
主人公は、今年、高校入学を迎える、ごく普通の女の子。
特殊能力者とはなんの関わりもなく育ってきた。
しかし、ある日突然、不思議な力に目覚める。
(サイト引用)
<サイト名>Fe ECHO
<ジャンル>乙女向け恋愛ギャグSLG
<特徴>名前変更 スチル閲覧 エンドリスト(回想なし) 攻略ヒント おまけ
<攻略対象>6+α
<ED>13 恋愛ED×6 他ED×5 ノーマル(S研ED) バッド(不合格ED)
<感想>
超能力が存在する現代SFもの。恋愛攻略キャラは何らかの能力を持っており、主人公もまた超能力に目覚めたという話から始まる。キャラの能力にも目が行きますが、魅力はキャラ同士の話のテンポの良さ。夢があって、部長のSっ気ワンマンも、どこか憎めない。前半はギャグテイストが笑いを誘います。
後半は超能力者認定試験に向けての超能力育成SLG。テスト結果では成績や能力タイプが判定されたりと、クリアの楽しみがより湧いてきます(タイプクリア別で、おまけ絵が見られる)
強引な部長から始まったS研…しだいに部員にも浸透し、S研カラーとして染まっていく軽快なコメディが流れ、合間に攻略キャラとの、まったりラブが控えてる感じです。
うさぎ耳っぽいキャラは超能力をマスコット的にイメージしてるのかな?、カワイイです。
↓攻略(反転)
<あらすじ>
超能力……魔法。人は誰しも未知の力を秘めている。
不思議な力を使える人が、当たり前に存在する世界。
主人公は、今年、高校入学を迎える、ごく普通の女の子。
特殊能力者とはなんの関わりもなく育ってきた。
しかし、ある日突然、不思議な力に目覚める。
(サイト引用)
<サイト名>Fe ECHO
<ジャンル>乙女向け恋愛ギャグSLG
<特徴>名前変更 スチル閲覧 エンドリスト(回想なし) 攻略ヒント おまけ
<攻略対象>6+α
<ED>13 恋愛ED×6 他ED×5 ノーマル(S研ED) バッド(不合格ED)
<感想>
超能力が存在する現代SFもの。恋愛攻略キャラは何らかの能力を持っており、主人公もまた超能力に目覚めたという話から始まる。キャラの能力にも目が行きますが、魅力はキャラ同士の話のテンポの良さ。夢があって、部長のSっ気ワンマンも、どこか憎めない。前半はギャグテイストが笑いを誘います。
後半は超能力者認定試験に向けての超能力育成SLG。テスト結果では成績や能力タイプが判定されたりと、クリアの楽しみがより湧いてきます(タイプクリア別で、おまけ絵が見られる)
強引な部長から始まったS研…しだいに部員にも浸透し、S研カラーとして染まっていく軽快なコメディが流れ、合間に攻略キャラとの、まったりラブが控えてる感じです。
うさぎ耳っぽいキャラは超能力をマスコット的にイメージしてるのかな?、カワイイです。
↓攻略(反転)
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2009'02.14.Sat
エミーリアの月曜会 http://comedycrime.sakura.ne.jp/
<あらすじ>
ある月曜日の朝、学校で子猫が死んでいた…誰もが遠巻きにする中、子猫にそっと手を伸ばし埋めてあげることにした。
それがきっかけで、特定のメンバーだけが呼ばれるお茶会「月曜会」なるものに、よくわからないまま参加することになる……まだ想像もしなかった一週間が幕を開けた。
あなたは、誰を、助けたいですか?
<サイト名>コメディクライム
<ジャンル>学園心理サスペンス(乙女的恋愛ADV+NOVEL)
<特徴>名前変更 スチル閲覧 マルチエンディング 注:鬱(死にネタなど) 軽い百合表現
<攻略対象>8
<ED>13 それぞれのED+BAD×5
<感想>
前作品をプレイ後推奨、キャラが出てきたりします。ただし、スクレシーのコメディとは相反して、EDが雰囲気が怖い部分もあり、鬱展開あるので、要注意。ダークさが濃いので12→15推かと(EDによっては死人が2ケタに…)
分岐ADVというよりは、キャラをたてたオムニバスな作品。蟲或な明るさの一方で無邪気な影をさすアンバランスな学生たちの周りでストーリーが進む。
そしてENDの印象に驚く。たくさんの登場人物が出てくるのに自分の手で掴める範囲でしか、倖せは持てない、それが誰にとって、どんなカタチでも。そんな狂っているようなどこか切ないゲームでした。
サスペンスというと勘違いしたけど、実際は不安や緊張を抱いた不安定な心理をサスペンスと言うようです。火サス世代としては推理のイメージが大きくて、多くがゲームの中で描かれなかったのが途中モヤっとしたりしました…。
「選択肢まで進む」で、進まない部分もあるので、エンター長押しを。その時カーソルを選択肢から離した場所にないと、勝手に選択されてしまいます(汗)
あと私の場合、ロビンの2枚目スチルが何故か、出ませんでした(T_T)
↓攻略(反転)
<あらすじ>
ある月曜日の朝、学校で子猫が死んでいた…誰もが遠巻きにする中、子猫にそっと手を伸ばし埋めてあげることにした。
それがきっかけで、特定のメンバーだけが呼ばれるお茶会「月曜会」なるものに、よくわからないまま参加することになる……まだ想像もしなかった一週間が幕を開けた。
あなたは、誰を、助けたいですか?
<サイト名>コメディクライム
<ジャンル>学園心理サスペンス(乙女的恋愛ADV+NOVEL)
<特徴>名前変更 スチル閲覧 マルチエンディング 注:鬱(死にネタなど) 軽い百合表現
<攻略対象>8
<ED>13 それぞれのED+BAD×5
<感想>
前作品をプレイ後推奨、キャラが出てきたりします。ただし、スクレシーのコメディとは相反して、EDが雰囲気が怖い部分もあり、鬱展開あるので、要注意。ダークさが濃いので12→15推かと(EDによっては死人が2ケタに…)
分岐ADVというよりは、キャラをたてたオムニバスな作品。蟲或な明るさの一方で無邪気な影をさすアンバランスな学生たちの周りでストーリーが進む。
そしてENDの印象に驚く。たくさんの登場人物が出てくるのに自分の手で掴める範囲でしか、倖せは持てない、それが誰にとって、どんなカタチでも。そんな狂っているようなどこか切ないゲームでした。
サスペンスというと勘違いしたけど、実際は不安や緊張を抱いた不安定な心理をサスペンスと言うようです。火サス世代としては推理のイメージが大きくて、多くがゲームの中で描かれなかったのが途中モヤっとしたりしました…。
「選択肢まで進む」で、進まない部分もあるので、エンター長押しを。その時カーソルを選択肢から離した場所にないと、勝手に選択されてしまいます(汗)
あと私の場合、ロビンの2枚目スチルが何故か、出ませんでした(T_T)
↓攻略(反転)
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